東京工科大学 コンピュータサイエンス学部 BLOG

東京工科大学
  • 7月19日にオープンキャンパスを開催します

« CSブログ連載シリーズ (新)松下的コンピュータゲームの世界 | トップページ | 平成24年度6月のオープンキャンパスが始まります! »

CSブログ連載シリーズ (新)松下的コンピュータゲームの世界

 

第3話 リアルとは何なのでしょうか?

 こんにちは。CS学部教員の松下宗一郎です。最近日食がありましたが、皆さんはご覧になられたでしょうか? 

私はこの日は午前6時くらいから起きて、自宅で観察をいたしておりました。

Sun0

 自宅の周辺は、朝からあいにくの曇り空だったのですが、午前7時30分の金環日食ピークに向けて、良い感じに晴れてきておりました。そこで、デジタルカメラで撮影を試みたのですが、最初は何をやってもさっぱり写りませんでした。太陽フィルタ越しにはちゃんと見えるのですが、どうやら光が強すぎて露出オーバーになっているようでしたので、前回のブログに掲載したイベントを主催している会社が使用している黒い買い物袋をカメラにかぶせて再チャレンジしてみました。

Sun1  

 そして、ついに欠けているところを捉えました。このとき時刻はすでに午前7時を過ぎており、間もなく金環日食はピークとなりました。(ピーク時だけ、なぜか雲1つない晴天になりました!)

Sun2 

 シャッタースピード1秒(!)で手ぶれゼロは無理でしたが、撮影に成功しました。(黒い買い物袋様のお陰です・・・)そのころ、テレビ各局では素敵な機材と素敵な体制で、このブログに掲載されているものとは比べものにならないほど鮮明な画像が放映されていたことは言うまでもありません。

 それでも、自分の目で確かめることによって得られる「リアル」は、自分だけの思い出とともに価値を保ち続けるのではないでしょうか?そして、そこに「体験型」ゲームが超えられない何かがあるような気がいたしております。

 それではまた!

 

Soichiro C. Matsushita (授業では怪しいゲームづくりが着々と進行中! 次号をお楽しみに・・・)

2012年5月31日 (木)

« CSブログ連載シリーズ (新)松下的コンピュータゲームの世界 | トップページ | 平成24年度6月のオープンキャンパスが始まります! »

コメント

コメントを書く



(ウェブ上には掲載しません)




トラックバック


この記事へのトラックバック一覧です: CSブログ連載シリーズ (新)松下的コンピュータゲームの世界:

« CSブログ連載シリーズ (新)松下的コンピュータゲームの世界 | トップページ | 平成24年度6月のオープンキャンパスが始まります! »

 
  • コンピュータサイエンス学部の情報はこちら
  • 入試情報はこちら
  • 資料請求はこちら(大学案内、募集要項等)
カレンダー
2026年7月
日 月 火 水 木 金 土
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  

カテゴリー

  • CS学部のイベント
  • その他
  • オープンキャンパス情報
  • プロジェクト実習
  • 人工知能
  • 卒業生の活躍
  • 学生の学会発表
  • 学生の就職活動
  • 学生活躍編
  • 戦略的教育プログラム
  • 教員の執筆情報
  • 映像紹介
  • 松下的コンピュータゲームの世界
  • 研究室の研究紹介
  • 研究編
  • 講義紹介

最近の記事

  • 7月19日にオープンキャンパスを開催します
  • 6月14日にオープンキャンパスを開催します
  • 学部3年生が授業の成果を学会発表しました
  • 情報処理学会 第206回マルチメディア通信と分散処理(DPS)研究発表会で発表しました
  • 3月22日にオープンキャンパスを開催します
  • 国際会議IMCOM 2026で論文発表を行いました(後編)
  • 国際会議IMCOM 2026で論文発表を行いました(前編)
  • 国際会議「The 18th International Conference on Knowledge and Smart Technology (KST-2026)」でBest Paper Awardを受賞しました
  • 「青嵐(せいらん)」が世界のスパコンランキングにランクインしました!
  • 第33回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ (DPSWS 2025)でポスター発表を行いました
  • 東京工科大学の情報はこちら
RSSを表示する